Roblox Color or Die チャプター4のルートガイド

Color or Die チャプター4 マップ攻略:ルートとアイテム

チャプター4の道順をチェックポイントに分けて確認しましょう。序盤の色ドアを開き、筆カウンターを見て、青緑と黄色のルートを戻り、白い出口に備えます。

色付きの迷路でペイントバケツや筆を確認し、遠くの怪物を警戒しながら道を考えるプレイヤーの編集イラスト
ルート計画をイメージした概念図です。Roblox公式のスクリーンショットでも、チャプター4の正確なマップでもありません。

Color or Die チャプター4 マップの要点とルート順

Color or Die チャプター4のマップは、まっすぐ進む通路ではなく、目印をつないだルートとして見ると分かりやすくなります。赤いバケツ、パズルの壁、色ドアのループ、筆カウンター、障害物エリアを確認し、最後に白い出口へ向かいます。

開けたドアと筆の数を見て、先へ進むか戻るかを決めましょう。この独立ガイドは公開済みの攻略を照合したもので、図は編集用の模式図です。公式マップや縮尺図ではないため、部屋やアイテムが違う場合はゲーム内の状態を優先してください。

困っていること確認する目印次にすること
最初の色ループで迷った赤いバケツとパズルの場所先へ行く前に青緑のドアを覚える
筆が見つからない筆カウンターと脇道最後に開けたドアと近くのループを再確認
Sir Leonが近い短い部屋か開いているドア進む前に視線の通り道を切る
最後の出口へ向かう白い部屋と光る鍵穴ドアを確認し、障害物をゆっくり進む

ルート開始前にチャプター4の拠点へ進む

確認したチャプター4攻略によると、先に過去のマップで脱出を記録すると、らせん状の通路とエレベーターが使えるようになります。短いカウントダウンの後、チャプター4の拠点へ移動します。

通路が見つからないときは、前のマップで脱出が記録されたか確認してください。色を集めただけでは解除されない場合があります。拠点を出る前に、戻る目印としてエレベーターの位置を覚えておきましょう。

段階確認すること確認する理由
解除以前のマップで脱出が記録されたか記録前は通路が出ないことがある
エレベーター短いカウントダウンの完了その後にチャプター4の拠点が開く
開始黒い壁と戻る方向追跡後に位置を確認しやすい

Color or Die チャプター4のルート順と目印

赤いバケツから始め、通り過ぎる青緑のドアを覚えます。エレベーターの先にあるパズルの壁へ進み、ピースで新しいループを開いてオレンジのバケツへ向かいます。その枝を確認してから青緑のドアへ戻りましょう。

黄色いドアと紫からオレンジへ続く通路を使い、最初の筆を探します。パズルの壁へ戻って開いた区画を確認し、カウンターで進行を確かめてください。後半はオレンジのドアから黄色いバケツとカウンターへ向かい、黄色いドアを試す前に右側の通路を見ます。

黄色いドアの先は白黒の障害物コースです。通過して次の色と筆を取り、開いたルートを進みます。その先ではポータルの部屋、ドアノブと歯車の障害物、白いロッカーの部屋が目印になります。

チェックポイント目印ルートの注意
開始赤いバケツと青緑のドア見かけただけでドアを済みと考えない
パズルのループエレベーターとパズルの壁ピースで筆や色の区画を開く
筆を探す紫・オレンジの通路とカウンター色ドアへ戻る前に脇道を見る
障害物黄色いドアと白黒コース通過したら開いたルートへ進む
最後の戻り白いロッカーの部屋出口へ入る前にカウンターを確認
赤いバケツ、パズルのループ、色ドア、筆の確認場所、白い出口をつなぐ編集用の迷路ルート図
大きなループを思い出すための模式図です。公式マップではなく、縮尺も正確ではありません。
プレイヤーの録画は部屋の目印を確認する補助になります。公式マップではないため、違いがあれば現在のゲーム内表示を優先してください。

ドアと筆を確認して未探索の枝を残さない

色ドアを開けたら、部屋、筆カウンター、バケツ、障害物の何が変わったか記録します。長いループへ向かう前にカウンターを見て、数が増えていなければ全ルートをやり直さず、直近の枝を調べましょう。

覚える手がかりは、色、ドア、アイテム、戻り先の4つです。飾りの細部まで記憶する必要はありません。

色の区画を離れる前に、開いているドアのうちどれが拠点へ戻る道につながるか、筆の数が変わったかを確認します。新しい部屋で道が分かれていたら、帰りに使えるドアを覚えておきましょう。追跡で順番が途切れても、確認した場所から再開できます。

状態の変化記録する内容戻る前の確認
バケツで色ドアを開けた色とドアの場所開いた先の空間を見る
パズルのピースで開いた壁と新しい枝筆かバケツを探す
筆を取った前後のカウンター数戻る前に数の変化を確かめる

Sir Leonが色の壁での隠れ方を変える

確認したチャプター4攻略では、Sir Leonはプレイヤーの色を取り込み、同じ色の壁の前にいるプレイヤーを見つけることがあると説明されています。同色の壁は確実な隠れ場所ではなく、見つかる可能性があるものとして考えましょう。

近くにいるときは、むき出しの通路で遠くの筆を探すより、短い部屋か開いているドアを使って視線を切ります。仲間には部屋の色、開いたドア、戻るルートを伝え、危険が過ぎたら最後に確認した目印から再開してください。

状況決めつけないこと安全を優先する行動
Sir Leonが同じ色を持つ同色の壁なら必ず隠れられる遮蔽物、別の部屋、タイミングを使う
通路をふさがれたまっすぐ走るのが最善短い部屋で待つか開いたドアへ戻る
同じ色の壁だけではチャプター4の怪物から隠れられない場合を示す編集用イラスト
攻略情報にある注意点を表した概念図です。実際の画面ではなく、現在の怪物の挙動を保証するものでもありません。

チャプター4のマップで迷ったときに位置を戻す

遮蔽物の近くで一度止まり、最後に開けたドア、確認した筆の数、戻るときに分かる壁を思い出します。復活後や更新後に景色が変わったら、左右の記憶に頼らずパズルの壁、エレベーター側、筆カウンター、黄色いワープ部屋、白いロッカーのどれかで位置を取り直しましょう。

プレイヤー動画では歯車の障害物を越えた後に迷路へ戻っています。見える帰り道を進み、数えたアイテムを保ちましょう。リセットするのは、プレイが終了した場合か、現在の状態で進めなくなった場合だけにします。

起きたこと最初に見る場所避けたいこと
道が分からなくなった最後のドアと戻りの壁全部の通路を最初から回る
筆が足りないように見えるカウンターと未探索の枝最後の部屋を確認済みと決めつける
Sir Leonに追われた開いたドアと短い部屋同じ露出した通路へ戻る

白い部屋まで進み、出口をゆっくり通る

ドアと筆の条件を満たして白い区画が開いたら、ロッカーの部屋へ戻り、カウンターとドアの状態を確かめます。プレイヤー動画では白い部屋を塗り、出口を選び、光る鍵穴へ入っています。

最後の障害物は急がず進みましょう。出口のドアや演出は更新で変わることがあるため、現在の画面の案内に従ってください。このガイドは特定のエンディングを保証しません。

公式情報、動画の扱い、安全なガイドの使い方

Roblox公式の説明では、色を集め、同じ色の壁に立ち、怪物から逃れて迷路を進みます。第三者のガイドを使う前に公式のゲーム一覧で作品を確認してください。このページはゲームを配信せず、ダウンロードも提供しません。

ルートは文章の攻略とプレイヤー動画を照合しています。3点の画像は編集用イラストで、Roblox公式素材でも、確認済みの部屋のスクリーンショットでもありません。

Color or Die チャプター4 マップのよくある質問

文章ガイドによると、先に過去のマップで脱出を記録し、その後らせん状の通路とエレベーターを使います。短いカウントダウンが終わるとチャプター4の拠点に着きます。

赤いバケツから始め、青緑のドアを覚えます。最初の戻り先としてエレベーターとパズルの壁を使い、大きなループの後は筆カウンターを確認してください。

チャプター4攻略では、Sir Leonが色を取り込み、同色の壁の前にいるプレイヤーを見つけることがあると説明されています。確実な隠れ場所と考えず、遮蔽物やタイミング、別ルートを使いましょう。

筆カウンターを見て、最後に開けた色ドアとその脇道を再確認します。大きなループをやり直す前に、数が変わるか確かめてください。

いいえ。図は編集用のルートイラストで、Robloxの画面や公式マップではありません。部屋の位置や更新内容は現在のゲームで確認してください。

いいえ。ゲームはRoblox内で遊びます。APK、実行ツール、ブラウザー拡張機能、パスワードを求めるガイドは避けてください。

プレイヤー動画では、白い部屋、光る鍵穴、短い障害物区間が続きます。現在の画面の案内に従い、特にモバイルではジャンプを慎重に行ってください。